¿Tu avatar parece estar flotando o hundido? Cuidado con la opción “Hover Height” en Firestorm

Problema de altura en Second Life: solución con Hover Height

🧍‍♀️¿Tu avatar parece estar flotando o hundido? Cuidado con la opción “Hover Height” en Firestorm

Hoy nos encontramos con un problema bastante desconcertante en Second Life usando el visor Firestorm: el avatar parecía flotar de más, caminar por encima del suelo, o incluso moverse de forma errática al interactuar con ciertos objetos. Además, notamos que la cámara se comportaba de forma extraña, como si no estuviera bien alineada con el cuerpo del avatar.

Durante horas probamos todo tipo de ajustes: cambiar de forma, restablecer el avatar, modificar la física, revisar animaciones, desactivar AO... nada parecía solucionar el comportamiento anómalo.

🎯 ¿Cuál era el verdadero problema?

Al final, el origen del error era mucho más sencillo de lo que imaginábamos: la opción “Hover Height” (Altura de flotación) se había desplazado de su valor original.

Este pequeño deslizador —fácil de mover por accidente— se encuentra en el menú de Preferencias Rápidas del visor, y su función es ajustar sutilmente la altura del avatar con respecto al suelo. Sin embargo, si se cambia demasiado, puede provocar que el avatar aparezca flotando, hundido, o que el sistema intente constantemente corregir su posición. Esto también puede afectar negativamente a la cámara, generando una sensación de que está “fuera de lugar”.

✅ Solución rápida

Gracias a Sαɱ (mayra.beresford), dimos con la solución inmediata. Solo hay que:

  1. Abrir el panel de Preferencias Rápidas en Firestorm (Quick Prefs, normalmente en la parte inferior).
  2. Localizar el deslizador llamado “Hover Height”.
  3. Ajustarlo a 0.0, que es el valor neutro.

En ese mismo instante, el avatar vuelve a su altura normal, y la cámara deja de dar problemas.

💬 Conclusión

Este es uno de esos casos donde un ajuste minúsculo puede alterar por completo la experiencia de juego. Si notas que tu avatar camina raro, flota o se ve fuera de lugar, revisa primero la opción “Hover Height”. Te ahorrará muchos dolores de cabeza.

Un enorme agradecimiento a Sαɱ (mayra.beresford) por ayudarnos a resolverlo. ¡Tu conocimiento salva sesiones!

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