Pipewire, DJMIXXX y archlinux
Tutorial completo: PipeWire + Mixxx en Arch Linux y DJing sólo con teclado
Este documento reúne dos cosas:
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Cómo dejar PipeWire + Mixxx funcionando fino en Arch Linux.
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Cómo pinchar sólo con el teclado en Mixxx, sin controladora, usando atajos pensados para trabajar como un DJ real.
1. Objetivo y requisitos
1.1. Qué vas a conseguir
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Usar PipeWire como servidor de audio principal en Arch Linux, con compatibilidad JACK para Mixxx.
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Tener Mixxx instalado y sonando con baja latencia.
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Trabajar sólo con teclado (sin controladora), pudiendo:
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Cargar temas desde la biblioteca.
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Hacer cue, loops, hotcues y sync.
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Mover el crossfader, activar preescucha, matar graves, etc.
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Grabar tus sesiones.
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1.2. Requisitos previos
-
Arch Linux actualizado (
sudo pacman -Syu). -
Cuenta de usuario normal (no root) con
sudoconfigurado. -
Básico de terminal y de Mixxx (saber lo que es un deck, crossfader, EQ…).
2. Instalar y configurar PipeWire + Mixxx en Arch Linux
Arch, a día de hoy, ya viene muy orientado a usar PipeWire por defecto. Aun así, vamos a dejar todo claro y preparado para DJ.
2.1. Paquetes necesarios
Instala PipeWire, su capa de compatibilidad con PulseAudio y JACK, el gestor de sesiones y Mixxx:
sudo pacman -S pipewire pipewire-alsa pipewire-pulse pipewire-jack wireplumber mixxx qjackctl
Opcionales útiles (no imprescindibles):
sudo pacman -S helvum # o qpwgraph desde AUR si quieres un patchbay moderno para PipeWire
2.2. Activar PipeWire como servidor de audio
En instalaciones nuevas normalmente ya está, pero lo dejamos explícito.
-
Habilita y arranca los servicios de usuario de PipeWire y WirePlumber:
systemctl --user enable --now pipewire.service pipewire-pulse.service wireplumber.service -
Comprueba que están activos:
systemctl --user status pipewire pipewire-pulse wireplumberSi todos aparecen como
active (running), perfecto.
2.3. Desactivar PulseAudio clásico (sólo si lo sigues teniendo)
En un Arch reciente normalmente ya no tendrás pulseaudio como servidor independiente, pero si vienes de una instalación antigua:
-
Para detener PulseAudio y su socket:
systemctl --user stop pulseaudio.service pulseaudio.socket -
Para evitar que vuelva a arrancar:
systemctl --user mask pulseaudio.service pulseaudio.socket
Con pipewire-pulse instalado, PipeWire actúa como reemplazo de PulseAudio.
2.4. Ajustes básicos de baja latencia en PipeWire
Para DJing interesa reducir la latencia sin hacer el sistema inestable. PipeWire se configura con archivos en:
-
Sistema:
/usr/share/pipewire/ -
Usuario:
~/.config/pipewire/
Lo más limpio es copiar la configuración de ejemplo a tu usuario y editar ahí:
mkdir -p ~/.config/pipewire
cp /usr/share/pipewire/pipewire.conf ~/.config/pipewire/
cp /usr/share/pipewire/jack.conf ~/.config/pipewire/
Ahora edita ~/.config/pipewire/pipewire.conf y/o ~/.config/pipewire/jack.conf con tu editor favorito, por ejemplo:
nano ~/.config/pipewire/jack.conf
Busca la parte de configuración de reloj (clock) y ajusta algo similar a:
default.clock.rate = 48000
default.clock.allowed-rates = [ 48000, 44100 ]
# Quantum = tamaño de bloque. Menos = menor latencia, pero más riesgo de xruns.
default.clock.quantum = 256
default.clock.min-quantum = 128
default.clock.max-quantum = 1024
Valores orientativos:
-
quantum = 512: muy estable, más latencia. -
quantum = 256: buen equilibrio para pinchar. -
quantum = 128: muy baja latencia; puede dar problemas en equipos justos.
Tras editar, reinicia los servicios de PipeWire del usuario:
systemctl --user restart pipewire pipewire-pulse
2.5. Entender PipeWire + JACK + Mixxx
Con el paquete pipewire-jack instalado:
-
PipeWire implementa la API de JACK.
-
Cuando un programa pide usar JACK (por ejemplo, Mixxx en modo JACK), no necesitas lanzar
jackd: PipeWire responde como si fuera el servidor JACK.
Puedes gestionar conexiones de audio de varias formas:
-
QjackCtl: interfaz clásica de GUI para JACK (desde PipeWire se comporta igual).
-
Helvum / qpwgraph: patchbays modernos centrados en PipeWire.
2.6. Configurar Mixxx para usar PipeWire
Arranca Mixxx y ve a:
Preferencias → Hardware de sonido
Aquí tienes varias opciones de API (dependen de tu sistema), típicamente:
-
JACK(a través de PipeWire) -
ALSA -
PulseAudio(también a través de PipeWire)
Recomendación para DJ con ruteo flexible: usar JACK.
-
En API de sonido selecciona
JACK. -
En salidas de Master, elige las salidas de tu interfaz que alimentan los monitores.
-
En salidas de Headphones, elige la salida de cascos.
-
Aplica y acepta.
Si tienes QjackCtl o Helvum abiertas, verás los puertos de Mixxx y podrás conectarlos a donde quieras.
2.7. Uso opcional de QjackCtl con PipeWire
Aunque PipeWire levanta el servidor JACK de forma transparente, QjackCtl sigue siendo útil como panel de control:
-
Abre QjackCtl.
-
En Setup (Configuración), deja el driver como
pipewireo simplemente no intentes arrancarjackdmanualmente. -
Usa la pestaña Graph/Patchbay para ver Mixxx y tus dispositivos y comprobar conexiones.
No es obligatorio para pinchar, pero viene bien para depurar problemas de ruteo.
2.8. Prueba de audio
-
Abre Mixxx.
-
Carga cualquier tema en el Deck 1.
-
Pulsa Play y comprueba que suena por el master.
-
Activa el botón Cue/PFL del Deck 1 y asegúrate de que se oye por los cascos.
Si todo suena bien y sin cortes, la base de audio está lista. A partir de aquí, lo interesante es aprender a controlar todo sólo con teclado.
3. Preparar Mixxx para usar sólo el teclado
Antes de hablar de atajos concretos, hay dos cosas importantes:
-
Activar los atajos de teclado en Mixxx.
-
Tener clara la “vista mental” del teclado: mano izquierda = Deck 1, mano derecha = Deck 2, zona central = mixer.
3.1. Activar los atajos de teclado en Mixxx
En Mixxx:
-
Ve al menú Opciones.
-
Asegúrate de que la opción Habilitar atajos de teclado está marcada.
Consejos:
-
Si pulsas un atajo y no hace nada, puede ser que el foco esté en otra parte (por ejemplo, en un campo de texto). Haz clic en la interfaz principal o en la biblioteca.
-
Si pasas el ratón por encima de un control (por ejemplo el crossfader), el tooltip suele mostrar los atajos asociados.
3.2. Vista mental del teclado para DJ
La distribución por defecto de Mixxx está pensada así (teclado inglés, pero la idea es la misma):
-
Zona izquierda (letras A, S, D, F, Q, W, E, Z, X, C, V…): Deck 1.
-
Zona derecha (J, K, L, ;, U, I, O, M, , ., /…): Deck 2.
-
G / H y alrededores: crossfader y funciones de mezcla.
-
Fila de función (F1–F12): control de tempo, AutoDJ, etc.
Aunque tu teclado sea español, la relación izquierda/derecha se mantiene. Con esto en mente, vamos con los atajos que realmente necesitas para pinchar.
4. Atajos clave para pinchar sólo con teclado
A continuación tienes un “kit mínimo pero potente” basado en el mapa por defecto de Mixxx. Con esto puedes hacer una sesión completa sin ratón ni controladora.
4.1. Navegación por la biblioteca y carga de temas
Usarás mucho la biblioteca, así que ten claros estos atajos:
-
Espacio: maximizar/minimizar la vista de biblioteca.
-
Flechas ↑ / ↓: moverte por la lista de temas.
-
Intro (Enter): ejecutar la acción de doble clic (normalmente cargar en un deck o en el preview, según lo que hayas configurado).
-
Shift + ←: cargar la pista seleccionada en el Deck 1.
-
Shift + →: cargar la pista seleccionada en el Deck 2.
-
Ctrl + F: ir al cuadro de búsqueda.
-
Escribes texto para filtrar.
-
Esc: salir de la búsqueda y volver a la tabla de temas.
Flujo típico:
-
Pulsa
Espaciopara maximizar biblioteca. -
Ctrl + F→ escribes el nombre del tema. -
↓hasta el tema que quieres. -
Shift + ←para cargar en Deck 1,Shift + →para Deck 2.
4.2. Transporte y cue (Deck 1 vs Deck 2)
Transporte básico:
-
Reproducir/Pausar
-
Deck 1:
D -
Deck 2:
L
-
-
Seek (mover dentro del tema)
-
Hacia atrás:
-
Deck 1:
A -
Deck 2:
J
-
-
Hacia adelante:
-
Deck 1:
S -
Deck 2:
K
-
-
-
Reproducción marcha atrás (reverse)
-
Deck 1:
Shift + A -
Deck 2:
Shift + J
-
Cue principal:
-
Definir el punto Cue (normalmente el primer bombo fuerte):
-
Deck 1:
Shift + D -
Deck 2:
Shift + L
-
-
Ir al Cue (cue clásico)
-
Deck 1:
F -
Deck 2:
;
-
-
Cue go-to-and-stop (ir a cue y detener):
-
Deck 1:
Shift + F -
Deck 2:
Shift + :(la tecla justo encima de Enter, en layout en inglés).
-
Con esto puedes:
-
Cargar el tema.
-
Buscar el primer bombo con
A/SoJ/K. -
Marcar el cue con
Shift + DoShift + L. -
Lanzar el tema exactamente desde el cue usando
F/;+D/Lpara jugar con el arranque.
4.3. Loops y hotcues para hacer DJing de verdad
4.3.1. Loops rápidos (beatloops)
-
Crear un loop de 4 tiempos:
-
Deck 1:
Q -
Deck 2:
U
-
-
Reducir tamaño del loop a la mitad:
-
Deck 1:
W -
Deck 2:
I
-
-
Doblar tamaño del loop:
-
Deck 1:
E -
Deck 2:
O
-
-
Loop manual:
-
Punto de entrada (Loop In):
-
Deck 1:
2 -
Deck 2:
7
-
-
Punto de salida (Loop Out y activación):
-
Deck 1:
3 -
Deck 2:
8
-
-
Activar/desactivar el loop:
-
Deck 1:
4 -
Deck 2:
9
-
-
Uso típico:
-
Preparas un loop de 8 o 16 tiempos en la intro del tema que entra.
-
Puedes alargar la intro indefinidamente y hacer transiciones muy controladas.
-
Puedes acortar progresivamente el loop (4 → 2 → 1) para crear tensión antes del drop.
4.3.2. Hotcues (marcas rápidas)
Hotcues por defecto:
-
Deck 1:
-
Hotcue 1:
Z -
Hotcue 2:
X -
Hotcue 3:
C -
Hotcue 4:
V
-
-
Deck 2:
-
Hotcue 1:
M -
Hotcue 2:
, -
Hotcue 3:
. -
Hotcue 4:
/
-
Al pulsar cualquiera de estas teclas por primera vez en un punto, creas el hotcue. Volver a pulsarla salta a ese punto.
-
Borrar hotcues:
-
Deck 1:
Shift + Z/X/C/V. -
Deck 2:
Shift + M/</>/ ?(en función de la distribución).
-
Ideas prácticas:
-
Hotcue 1 → inicio de la intro.
-
Hotcue 2 → entrada de la voz.
-
Hotcue 3 → inicio del break.
-
Hotcue 4 → drop.
Con esto puedes “re-editar” la estructura de los temas en directo sólo con teclas.
4.4. Tempo, pitch y Sync
Para ajustar BPM y cuadrar a oído (o con ayuda de Sync):
-
Ajuste de tempo del Deck 1:
-
Más lento:
F1 -
Más rápido:
F2 -
Ajuste fino (pequeño):
Shift + F1/Shift + F2
-
-
Ajuste de tempo del Deck 2:
-
Más lento:
F5 -
Más rápido:
F6 -
Ajuste fino:
Shift + F5/Shift + F6
-
-
Pitch bend temporal (empujar/frenar momentáneamente):
-
Deck 1:
F3(bajar),F4(subir) -
Deck 2:
F7(bajar),F8(subir)
-
-
Sync de BPM:
-
Deck 1:
1 -
Deck 2:
6
-
Flujo de mezcla típico:
-
Ajustas el BPM aproximado con
F1/F2oF5/F6. -
Si quieres que se igualen al instante, pulsas
1o6. -
Ajustas pequeños descuadres a oído con
F3/F4/F7/F8mientras escuchas en cascos.
4.5. Mezclador con teclado (crossfader, cue, kills)
Para mezclar sin ratón, estos atajos son oro:
-
Crossfader:
-
Mover totalmente a la izquierda:
G. -
Mover totalmente a la derecha:
H. -
Pequeños pasos hacia la izquierda:
Shift + G. -
Pequeños pasos hacia la derecha:
Shift + H.
-
-
Cue de auriculares (PFL):
-
Deck 1:
T. -
Deck 2:
Y.
-
-
Bass Kill (cortar graves de golpe):
-
Deck 1:
B. -
Deck 2:
N.
-
Uso típico en una transición:
-
Tienes el Deck 1 sonando.
-
Activas PFL del Deck 2 (
Y), preparas y cuadras el tema en cascos. -
Cortas los graves del Deck 2 (
N). -
Empiezas a mover el crossfader poco a poco de izquierda a derecha (
Shift + Hvarias veces). -
Cuando quieras que manden los graves del tema nuevo, cortas los del Deck 1 (
B) y sueltas los del Deck 2 (puedes hacerlo con el potenciómetro en pantalla o usando el ratón sólo para esa maniobra, si lo deseas).
Aunque no tengas control directo de medios/agudos por teclado, combinar bass kills + crossfader + loops te permite hacer transiciones muy decentes sólo con teclado.
4.6. AutoDJ y grabación rápida
Algunos atajos útiles extra:
-
AutoDJ:
-
Saltar a la siguiente pista de AutoDJ:
Shift + F10. -
Fundir a la siguiente pista:
Shift + F11. -
Encender/apagar AutoDJ:
Shift + F12.
-
-
Grabación:
-
La grabación se activa normalmente desde el botón de Record en la interfaz, pero una vez activada, puedes olvidarte del ratón y concentrarte en el teclado.
-
5. Flujo de trabajo: pinchar un tema con sólo teclado
Ejemplo completo de cómo mezclar dos temas sin tocar el ratón.
-
Preparar el primer tema (Deck 1)
-
Espacio→ maximizas biblioteca. -
Ctrl + F→ escribes el nombre del tema. -
↓hasta la pista. -
Shift + ←→ la cargas en el Deck 1. -
Esc→ vuelves a la tabla si hace falta. -
D→ Play para escucharlo. -
Con
A/Ste mueves y conShift + Dmarcas el Cue principal.
-
-
Lanzar el primer tema al público
-
Asegúrate de que el crossfader está hacia el Deck 1 (
G). -
Comprueba niveles en el master.
-
-
Preparar el segundo tema (Deck 2)
-
Espacio→ biblioteca. -
Ctrl + F, buscas el tema. -
Shift + →para cargarlo en Deck 2. -
Activa PFL del Deck 2:
Y. -
En cascos, usa
J/Kpara buscar el punto de entrada. -
Marca el Cue con
Shift + L.
-
-
Igualar BPM y cuadrar
-
Ajusta BPM del Deck 2 con
F5/F6(o simplemente pulsa6para Sync). -
Lanza el Deck 2 con
Len el momento adecuado. -
Corrige pequeños descuadres con
F7/F8mientras escuchas en cascos.
-
-
Hacer el loop de entrada (opcional)
-
Justo en la intro del Deck 2, activa un loop de 4 tiempos con
U. -
Alarga o acorta con
I/Osegún quieras.
-
-
Mezcla
-
Activa bass kill del Deck 2 (
N) para que no se peleen los graves al entrar. -
Empieza a mover el crossfader hacia la derecha con
Shift + H. -
Cuando quieras que manden los graves del Deck 2, corta los graves del Deck 1 (
B) y deja que el loop/intro del Deck 2 se imponga.
-
-
Salida del tema anterior
-
Termina de llevar el crossfader totalmente al Deck 2 (
H). -
Pausa el Deck 1 con
Dy quita su PFL (T).
-
Y repites el ciclo con el siguiente tema.
6. Personalizar tu propio mapa de teclas
Cuando domines el mapa por defecto, puedes crear el tuyo adaptado a tu forma de pinchar.
En resumen:
-
Abre Preferencias → Controladores.
-
Busca la parte de Keyboard o abre la carpeta de configuración de Mixxx.
-
Dentro del directorio de configuración (~/.mixxx), encontrarás archivos de mapeo de teclado (
*.keyboard.xml). -
Puedes copiar uno de ejemplo, renombrarlo y editarlo para asignar otras teclas a las funciones que quieras.
Es un tema amplio, pero la idea es:
-
Mantener la filosofía de mano izquierda Deck 1, mano derecha Deck 2.
-
Reservar teclas cómodas para lo que más uses: hotcues, loops cortos, sync, cue, crossfader.
7. Rutina de práctica sugerida
Para interiorizar todo esto, una propuesta sencilla:
7.1. Días 1–3
-
Elige 20–30 temas.
-
Para cada uno:
-
Ajusta Cue principal con
Shift + D/L. -
Pon 3–4 hotcues importantes (
Z/X/C/VyM/,/./). -
Prueba a hacer loops de 4/8 tiempos con
Q/U.
-
7.2. Días 4–7
-
Graba sesiones de 10–15 minutos usando sólo teclado.
-
Concéntrate en:
-
Navegar biblioteca y cargar temas con
Shift + ←/→. -
Usar crossfader (
G/H,Shift + G/H). -
Usar Sync (
1/6) y pequeños bendings (F3/F4/F7/F8).
-
-
Escucha las grabaciones y toma notas: ¿Dónde se descuadra? ¿Hay saltos bruscos en el crossfader?
7.3. A partir de la segunda semana
-
Empieza a jugar con hotcues para hacer pequeños “edits” en directo.
-
Añade efectos desde la interfaz de Mixxx si quieres (eco, filtro) y combínalos con tus atajos.
-
Prueba a hacer mashups sencillos: instrumental en un deck, a capella en el otro.
Con esta base tendrás un entorno completo: Arch + PipeWire + Mixxx bien configurado, y un flujo de trabajo sólido para pinchar sólo con teclado como si fuera tu controladora.
8. Programa de 100 ejercicios para dominar Mixxx con teclado
Este programa de 100 ejercicios está pensado como una ruta completa: si alguien los hace varias veces en orden (y se escucha críticamente), tendrá una base muy sólida para ser un buen DJ con Mixxx usando sólo el teclado.
Están agrupados por niveles. Muchos reciclan ideas de los 10 ejercicios originales, pero ahora están más desarrollados e interconectados.
Nivel 1 – Fundamentos técnicos (Ejercicios 1–20)
Ejercicio 1 – Navegación básica de biblioteca
Objetivo: moverte sin ratón.
Acciones: abrir Mixxx, maximizar biblioteca, usar búsqueda, moverte con flechas, salir de la búsqueda.
Ejercicio 2 – Cargar pistas en ambos decks
Objetivo: automatizar carga a Deck 1 y Deck 2.
Acciones: buscar tema, cargar al Deck 1; buscar otro, cargar al Deck 2; repetir al menos 10 veces.
Ejercicio 3 – Cue principal en Deck 1
Objetivo: fijar el primer bombo limpio como punto de arranque.
Acciones: encontrar primer bombo, marcar Cue, comprobar que siempre arranca perfecto desde ahí.
Ejercicio 4 – Cue principal en Deck 2
Objetivo: mismo pero en el otro deck.
Acciones: repetir el proceso del ejercicio 3 con distintos temas.
Ejercicio 5 – Play/Stop con precisión en el golpe
Objetivo: lanzar el tema justo a tiempo.
Acciones: partir desde Cue, practicar lanzar y parar el tema varias veces escuchando si el bombo cae "redondo".
Ejercicio 6 – Ajustar beatgrid en un tema sencillo
Objetivo: aprender a corregir la rejilla de golpes.
Acciones: elegir un tema con ritmo sencillo, ajustar la rejilla para que todas las líneas caigan en los bombos.
Ejercicio 7 – Beatgrid en un tema con intro rara
Objetivo: pelearte con algo menos perfecto.
Acciones: elegir un tema con intro libre, definir bien el primer golpe "DJ-friendly" y ajustar el grid desde ahí.
Ejercicio 8 – Analizar y etiquetar 20 temas
Objetivo: crear una biblioteca usable.
Acciones: analizar BPM/key de 20 temas, añadir etiquetas (comentarios, rating) según energía/estilo.
Ejercicio 9 – Ajuste de ganancia sin clipping
Objetivo: entender niveles.
Acciones: cargar varios temas y ajustar ganancia para que el master no pase de amarillo aunque cambies de track.
Ejercicio 10 – Transportes sin mirar el teclado
Objetivo: memoria muscular.
Acciones: practicar play/stop, cue y pequeños seeks en ambos decks sin mirar las teclas.
Ejercicio 11 – Loop de 4 tiempos en Deck 1
Objetivo: dominar el beatloop básico.
Acciones: activar/desactivar loops de 4 tiempos sobre distintas partes del mismo tema.
Ejercicio 12 – Loops equivalentes en Deck 2
Objetivo: simetría entre manos.
Acciones: repetir lo del ejercicio 11 pero en el Deck 2 hasta que te salga igual de natural.
Ejercicio 13 – Hotcues de estructura en un tema
Objetivo: marcar intro, voz, break y drop.
Acciones: elegir un tema y colocar 4 hotcues representando la estructura.
Ejercicio 14 – Hotcues en otro tema de otro estilo
Objetivo: adaptarte a distintas estructuras.
Acciones: repetir lo del ejercicio 13 en un tema de otro género.
Ejercicio 15 – Quantize ON vs OFF
Objetivo: notar la diferencia en saltos y loops.
Acciones: probar hotcues y loops con Quantize activado y desactivado, escuchando cómo se comporta.
Ejercicio 16 – Preescucha con PFL
Objetivo: controlar qué suena en cascos.
Acciones: activar/desactivar PFL en cada deck y comprobar que sabes qué está sonando sin mirar.
Ejercicio 17 – Crossfader básico
Objetivo: mover sonido de un deck a otro.
Acciones: practicar pasar de 100% izquierda a 100% derecha y posiciones intermedias lentamente.
Ejercicio 18 – Mezcla sólo con faders de canal
Objetivo: alternativa al crossfader.
Acciones: dejar crossfader en el centro y practicar subir/bajar faders para cambiar de un tema a otro.
Ejercicio 19 – Parada de emergencia limpia
Objetivo: saber cortar sin destrozar oídos.
Acciones: practicar bajar fader/crossfader y parar un deck rápidamente cuando algo suena mal.
Ejercicio 20 – Repaso de atajos esenciales
Objetivo: consolidar.
Acciones: escribir en papel tus atajos clave y repasarlos en voz alta; luego practicarlos 10 minutos.
Nivel 2 – Mezcla básica (Ejercicios 21–40)
Ejercicio 21 – Primera transición con Sync (EQ plana)
Objetivo: una mezcla sencilla usando Sync.
Acciones: dos temas similares, usar Sync para igualar BPM, mezclar con crossfader sin tocar EQ.
Ejercicio 22 – Transición con solapamiento largo
Objetivo: practicar paciencia.
Acciones: hacer una mezcla en la que los dos temas suenen juntos al menos 32 tiempos antes de completar el cambio.
Ejercicio 23 – Mezcla con bass kill
Objetivo: limpiar graves en el tema que entra.
Acciones: dejar graves sólo del tema que sale o que entra, usando el kill y crossfader.
Ejercicio 24 – Alargar una intro con loop de 8 tiempos
Objetivo: preparar intros más largas.
Acciones: en el tema que entra, crear un loop de 8 tiempos en la intro y mantenerlo mientras mezclas.
Ejercicio 25 – Loop de salida en el tema que se va
Objetivo: hacer outro controlada.
Acciones: crear un loop en el último tramo de un tema para tener margen de maniobra mientras entra el siguiente.
Ejercicio 26 – Mezcla en el break
Objetivo: transición durante un parón.
Acciones: entrar con el siguiente tema justo cuando el primero entra en break, manteniendo la energía.
Ejercicio 27 – Mezcla sólo con bases (sin voces)
Objetivo: centrarte en ritmo.
Acciones: usar temas instrumentales o partes sin voz para mezclar, escuchando exclusivamente la percusión.
Ejercicio 28 – Igualar volúmenes percibidos
Objetivo: evitar saltos de volumen.
Acciones: practicar la mezcla de varios pares de temas ajustando ganancia hasta que el cambio parezca homogéneo.
Ejercicio 29 – Set de 10 minutos sólo de mezclas suaves
Objetivo: encadenar varias transiciones básicas.
Acciones: grabar 10 minutos con 3–4 mezclas sencillas; luego escucharlo y anotar errores.
Ejercicio 30 – Repetir el set corrigiendo errores
Objetivo: aplicar la autocrítica.
Acciones: rehacer el set del ejercicio 29 intentando evitar exactamente los fallos notados.
Ejercicio 31 – 4 transiciones seguidas sin descuadres
Objetivo: consistencia.
Acciones: practicar hasta lograr 4 mezclas seguidas sin que se note descuadre evidente.
Ejercicio 32 – Mezclar siempre en frases de 32 tiempos
Objetivo: entrenar el fraseo.
Acciones: contar frases y hacer que tus entradas/salidas siempre coincidan con el inicio de una frase.
Ejercicio 33 – Mezclas mal colocadas (para aprender)
Objetivo: educar el oído al error.
Acciones: hacer a propósito entradas "fuera de frase" y escuchar por qué suena raro; luego repetir bien colocadas.
Ejercicio 34 – Fade-out/fade-in entre géneros
Objetivo: transiciones suaves cuando la estructura no encaja.
Acciones: usar un fade-out del tema A y fade-in de B en un momento musicalmente lógico.
Ejercicio 35 – Control de energía a mismo BPM
Objetivo: usar la intensidad, no sólo la velocidad.
Acciones: mezclar temas con el mismo BPM pero diferentes niveles de energía y observar el efecto.
Ejercicio 36 – Recuperación de "trainwreck"
Objetivo: saber salvar un descuadre fuerte.
Acciones: provocar un descuadre grande y practicar cómo cortar, reentrar o hacer fade rápido para disimular.
Ejercicio 37 – Corrección manual de pequeños descuadres
Objetivo: usar bendings con seguridad.
Acciones: mezclar con Sync, pero desactivarlo y corregir a mano cualquier deriva de tiempo.
Ejercicio 38 – Beatmatching básico a oído
Objetivo: igualar BPM sin mirar.
Acciones: con la menor ayuda visual posible, usar pitch y bendings para cuadrar dos temas sólo escuchando bombos.
Ejercicio 39 – Mezcla usando sólo faders (sin EQ, sin crossfader)
Objetivo: simplicidad extrema.
Acciones: dejar todo en posición neutra y hacer las entradas/salidas en exclusiva con los faders de canal.
Ejercicio 40 – Mezcla usando sólo EQ (crossfader centrado)
Objetivo: dominar graves/medios/agudos.
Acciones: mantener el crossfader en el medio y usar principalmente la EQ para dejar protagonista a uno u otro tema.
Nivel 3 – Mezcla intermedia y musicalidad (Ejercicios 41–60)
Ejercicio 41 – Rescate con hotcue
Objetivo: arreglar un momento flojo saltando al drop.
Acciones: si una parte aburre, saltar a un hotcue de drop en el tema que entra.
Ejercicio 42 – Double drop sencillo
Objetivo: superponer dos drops breves.
Acciones: alinear drops de dos temas y hacer que suenen juntos 4–8 tiempos antes de pasar a uno de ellos.
Ejercicio 43 – Fills con loop roll
Objetivo: añadir pequeños efectos rítmicos.
Acciones: usar loops muy cortos (1/2 o 1 beat) como "golpes" antes de cambios.
Ejercicio 44 – Construir tensión antes del drop
Objetivo: jugar con el hype.
Acciones: encadenar loops cada vez más cortos acercándote al drop y luego soltar.
Ejercicio 45 – Colocar una vocal sobre otra base
Objetivo: primeras ideas de mashup.
Acciones: usar una a capella y otra instrumental, igualar BPM y cuadrar fraseos.
Ejercicio 46 – Mezclar en clave (harmonic mixing) I
Objetivo: notar cuando las tonalidades se llevan bien.
Acciones: mezclar sólo temas marcados con claves compatibles y escuchar el resultado.
Ejercicio 47 – Mezclar en clave (harmonic mixing) II
Objetivo: construir un pequeño viaje armónico.
Acciones: hacer un mini set de 15 minutos respetando la progresión de tonalidades.
Ejercicio 48 – Transiciones de corte en el snare
Objetivo: aprender "jump cuts" limpios.
Acciones: cortar de un tema a otro exactamente en un golpe de caja o clap.
Ejercicio 49 – Salidas con echo-out
Objetivo: dominar la salida con eco.
Acciones: justo antes de cortar un track, aplicar eco y bajar el fader, dejando sólo el efecto.
Ejercicio 50 – Transiciones con barrido de filtro
Objetivo: usar filtro sin pasarte.
Acciones: hacer varias mezclas donde el filtro sea protagonista pero sin sonar estridente.
Ejercicio 51 – Riser casero con loop + filtro
Objetivo: crear subidas de tensión.
Acciones: encadenar un loop creciente y un filtro que sube hasta llegar al drop del siguiente tema.
Ejercicio 52 – Cambio entre tres crates distintos
Objetivo: manejar colecciones.
Acciones: mezclar temas sacados de tres crates diferentes, saltando de uno a otro de forma fluida.
Ejercicio 53 – Mini set de warm-up (10 min)
Objetivo: controlar la energía baja.
Acciones: grabar 10 minutos con temas suaves y transiciones sutiles.
Ejercicio 54 – Mini set de hora punta (10 min)
Objetivo: manejar energía alta sin saturar.
Acciones: grabar 10 minutos con temas potentes, evitando que todo sea demasiado caótico.
Ejercicio 55 – Uso de samplers: one-shots
Objetivo: disparar efectos puntuales.
Acciones: cargar 4 efectos cortos en samplers y lanzarlos a tiempo sobre tus mezclas.
Ejercicio 56 – Samplers de percusión en loop
Objetivo: añadir capas rítmicas.
Acciones: hacer loops de percusión en los samplers y mantenerlos como fondo durante transiciones.
Ejercicio 57 – Control de volumen de samplers
Objetivo: equilibrar con el resto.
Acciones: practicar subir/bajar gain de samplers para que nunca dominen al tema principal.
Ejercicio 58 – Uso básico del micrófono (si lo tienes)
Objetivo: perder el miedo a hablar encima de la música.
Acciones: practicar decir frases cortas antes de un drop o al final de un tema.
Ejercicio 59 – Simulación de errores reales
Objetivo: improvisar soluciones.
Acciones: provocar fallos (parar el deck equivocado, etc.) y ver cómo puedes disimularlos.
Ejercicio 60 – AutoDJ con intervenciones humanas
Objetivo: aprender a usar AutoDJ como apoyo.
Acciones: dejar AutoDJ corriendo y entrar tú a corregir, remezclar o cambiar temas en puntos clave.
Nivel 4 – Creatividad y performance (Ejercicios 61–80)
Ejercicio 61 – Live edit con hotcues
Objetivo: reestructurar un tema.
Acciones: usar hotcues para acortar partes aburridas y repetir las interesantes en un solo tema.
Ejercicio 62 – Extender una sección vocal
Objetivo: alargar un momento fuerte.
Acciones: usar hotcues y loops para repetir frases vocales sin perder el groove.
Ejercicio 63 – Dos versiones del mismo tema
Objetivo: jugar con remixes.
Acciones: alternar original y remix de un tema, cortando entre ellas en momentos claves.
Ejercicio 64 – Set "back-to-back" contigo mismo
Objetivo: cambiar de estilo cada tema.
Acciones: preparar dos crates (A y B) y alternar temas de cada uno como si fueras dos DJs.
Ejercicio 65 – Curva de energía de 30 minutos
Objetivo: contar una historia.
Acciones: grabar un set que empiece suave, suba mucho y termine algo más relajado.
Ejercicio 66 – Multi-genre hop
Objetivo: saltar de género sin matar la pista.
Acciones: encadenar al menos 3 géneros distintos en 20 minutos usando la EQ y los tempos para suavizar.
Ejercicio 67 – Mashup simple (I)
Objetivo: instrumental + a capella.
Acciones: cuadrar BPM y fraseo para que la vocal encaje sobre otra base.
Ejercicio 68 – Mashup simple (II)
Objetivo: cambiar de instrumental a mitad.
Acciones: empezar con una instrumental, introducir vocal, luego cambiar a otra instrumental manteniendo la vocal.
Ejercicio 69 – Doble a capella y doble instrumental
Objetivo: máximo caos controlado.
Acciones: practicar combinaciones muy breves de varias fuentes, siempre volviendo a algo limpio.
Ejercicio 70 – Cambios de BPM por mitades/dobles
Objetivo: saltar de 128 a 64/96/160 sin romper todo.
Acciones: hacer transiciones usando half-time o double-time y cortes inteligentes.
Ejercicio 71 – Control de energía en zigzag
Objetivo: manejar subidas y bajadas.
Acciones: construir un set donde la energía suba y baje cada 2 temas de forma intencionada.
Ejercicio 72 – Crear un crate de "herramientas"
Objetivo: tener material funcional (drum tools, FX).
Acciones: seleccionar y etiquetar temas que sirvan como base para capas y prácticas de mezcla.
Ejercicio 73 – Simular un tercer deck con samplers
Objetivo: mezclar 3 fuentes a la vez.
Acciones: usar un sampler con loops largos como si fuera un tercer deck de apoyo.
Ejercicio 74 – Set experimental de FX y EQ
Objetivo: explorar el extremo creativo.
Acciones: hacer un set corto donde la protagonista sea la manipulación de FX y EQ.
Ejercicio 75 – Juego con tonalidad (si tu versión lo permite)
Objetivo: probar key shift.
Acciones: experimentar pequeños cambios de tonalidad y escuchar cómo afectan a la mezcla.
Ejercicio 76 – Cierre de sesión progresivo
Objetivo: saber terminar una noche.
Acciones: crear un tramo final de 20 minutos donde BPM y energía bajen de forma suave.
Ejercicio 77 – Crear tu propio mapa de teclado
Objetivo: personalizar el instrumento.
Acciones: modificar el mapeo para que las funciones que más uses estén en teclas muy cómodas.
Ejercicio 78 – Practicar de pie como en cabina
Objetivo: simular situación real.
Acciones: practicar una sesión corta completamente de pie, moviéndote como si estuvieras en un club.
Ejercicio 79 – Hablar al micro y jugar con la música
Objetivo: controlar voz + música.
Acciones: ensayar frases sobre drops, saludos e indicaciones al público, sin perder la mezcla.
Ejercicio 80 – Set completo de 30 minutos performativo
Objetivo: juntar todo lo aprendido.
Acciones: grabar un set con planificación clara de intro, clímax, efectos y cierre.
Nivel 5 – Pulido profesional y robustez (Ejercicios 81–100)
Ejercicio 81 – Mezcla con mínima ayuda visual
Objetivo: confiar más en los oídos.
Acciones: minimizar las formas de onda y practicar 20 minutos de mezcla.
Ejercicio 82 – Mezclar con los ojos casi cerrados
Objetivo: refinar el oído.
Acciones: en un entorno seguro, practicar golpes de cue y correcciones escuchando muy atentamente.
Ejercicio 83 – Ajuste fino de auriculares
Objetivo: equilibrar volúmenes entre cascos y monitores.
Acciones: probar distintas combinaciones de volumen y mezcla de cue/master.
Ejercicio 84 – Crear 3 playlists diferentes de 30 minutos
Objetivo: tener repertorio preparado.
Acciones: preparar listas para warm-up, hora punta y after.
Ejercicio 85 – Probar esas 3 playlists con AutoDJ
Objetivo: evaluar flujo.
Acciones: dejar que AutoDJ las reproduzca y escuchar dónde tú intervendrías manualmente.
Ejercicio 86 – Reacción ante pista "rota"
Objetivo: reaccionar si una canción falla.
Acciones: simular que un tema se para de golpe y practicar pasar rápido a otro sin drama.
Ejercicio 87 – Mezclar con distracciones
Objetivo: mantener la concentración.
Acciones: poner ruido ambiente (vídeo, gente hablando) mientras practicas un set corto.
Ejercicio 88 – Identificar clipping sólo por oído
Objetivo: notar distorsión.
Acciones: subir ganancia poco a poco hasta que distorsione, escuchar el cambio y luego evitarlo.
Ejercicio 89 – Grabar un set de 45 minutos y tomar notas
Objetivo: análisis profundo.
Acciones: escuchar la sesión entera y marcar tiempos donde algo te parezca mejorable.
Ejercicio 90 – Regrabar el mismo set corrigiendo todo
Objetivo: mejora iterativa.
Acciones: repetir el set aplicando las correcciones anotadas y comparar resultados.
Ejercicio 91 – Diseñar un comienzo de set "firma"
Objetivo: tener una intro reconocible.
Acciones: preparar los primeros 2–3 minutos de todos tus sets como un sello personal.
Ejercicio 92 – Diseñar un "signature move" de mezcla
Objetivo: estilo propio.
Acciones: crear un tipo de transición o truco que repitas en cada sesión (sin abusar).
Ejercicio 93 – Diseñar un cierre de sesión elegante
Objetivo: terminar con intención.
Acciones: elegir un tema de cierre y una forma de llegar a él que te guste.
Ejercicio 94 – Simular un bolo de 1 hora
Objetivo: resistencia y planificación.
Acciones: programar 60 minutos, practicar como si fuera un evento real, sin parar.
Ejercicio 95 – Cambiar el plan a mitad de set
Objetivo: adaptabilidad.
Acciones: en mitad del ejercicio 94, obligarte a cambiar de dirección musical sobre la marcha.
Ejercicio 96 – Crear una checklist pre-set
Objetivo: evitar olvidos.
Acciones: escribir y usar una lista de comprobaciones técnicas y mentales antes de cada práctica.
Ejercicio 97 – Practicar a volumen muy bajo
Objetivo: precisión sin apoyo del "sub".
Acciones: pinchar casi en silencio, entrenando a escuchar detalles incluso a bajo volumen.
Ejercicio 98 – Practicar con descansos (gestión de fatiga)
Objetivo: cuidar tus oídos y concentración.
Acciones: hacer bloques de 25–30 minutos con pausas breves para no agotarte.
Ejercicio 99 – Enseñar lo básico a otra persona
Objetivo: consolidar explicando.
Acciones: explicar a alguien cómo cargar temas, poner cues y hacer una mezcla sencilla.
Ejercicio 100 – "Set nº 100": comparación con tus inicios
Objetivo: medir tu progreso real.
Acciones: grabar una sesión larga, guardarla y compararla con tus primeras grabaciones para ver la evolución.
Con estos 100 ejercicios, más la parte de configuración de PipeWire y Mixxx, tienes un camino completo: desde entender la técnica básica hasta desarrollar un estilo propio y una mentalidad de DJ profesional, todo usando Mixxx y el teclado como tu instrumento principal.
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