¿Tu avatar parece estar flotando o hundido? Cuidado con la opción “Hover Height” en Firestorm

Problema de altura en Second Life: solución con Hover Height 🧍♀️¿Tu avatar parece estar flotando o hundido? Cuidado con la opción “Hover Height” en Firestorm Hoy nos encontramos con un problema bastante desconcertante en Second Life usando el visor Firestorm : el avatar parecía flotar de más , caminar por encima del suelo, o incluso moverse de forma errática al interactuar con ciertos objetos. Además, notamos que la cámara se comportaba de forma extraña , como si no estuviera bien alineada con el cuerpo del avatar. Durante horas probamos todo tipo de ajustes: cambiar de forma, restablecer el avatar, modificar la física, revisar animaciones, desactivar AO... nada parecía solucionar el comportamiento anómalo. 🎯 ¿Cuál era el verdadero problema? Al final, el origen del error era mucho más sencillo de lo que imaginábamos: la opción “Hover Height” (Altura de flotación) se había desplazado de su valor original. Este peque...